terça-feira, 20 de março de 2012

Rapidinhas de terça

— A Fantasy Flight está com um joguinho prestes a sair, chama-se Relic e usa as mecânicas do Talisman no universo do Warhammer 40.000. Maiores detalhes em breve!



— O amigo Vince Vander está preparando para maio o seu livro Ludificador. O livro pretende ser um guia de referências para os game designers brasileiros. Tá na lista.

— O pessoal da aBoard Games colocou no ar mais uma excelente vídeo-resenha, dessa vez o jogo escolhido foi o Kingsburg.



— Para terminar está no ar a 13ª Math-trade Brasil. Para você que quer dar uma modificada na coleção ou está correndo atrás de novidades, esse é um caminho. Taí o link.

quinta-feira, 15 de março de 2012

Rapidinhas de quinta

— Acontece esse sábado a 4ª etapa do Campeonato Brasileiro de Rummikub que vai selecionar um jogador para representar o Brasil no mundial de novembro na Itália. Se você tá em SP boa sorte.

— A Days of Wonder acaba de anunciar mais uma expansão para o Small World, trata-se da Realms e traz terrenos para montarmos mapas diferentes e cenários. Já levaram minha grana nessa.



— Outra expansão que vai agradar é a The Coast para o divertido A Touch of Evil produzido pela Flying Frog e que também tem sua legião de fãs.

— E se você estava curioso sobre as novidades do WAR : Batalhas Mitológicas, a dica é ler a entrevista que os amigos da FunBox fizeram com os autores Andrá Zatz e Sérgio Halaban.

quarta-feira, 14 de março de 2012

Resenha : Shipyard



Numa semana produtiva no blog, vamos a mais uma resenha, dessa vez de um jogo mais antigo que eu só tive a oportunidade de jogar na última Torre das Peças, o Shipyard.

Criado por Vladmír Suchý (o mesmo do excelente Last Will), nesse jogo temos a missão de criar os melhores navios para assim pontuarmos mais do que nossos adversários.


Visão geral dos tabuleiros. Foto BGG.

O jogo é uma homenagem ao sistema de rondel, tem vários, e além dessa mecânica temos um pouco de tile placement e set-collection, tudo isso funcionando de forma flúida e bem fácil de assimilar.

O jogo tem uma quantidade determinada de rodadas, e a casa rodada você tem direito a fazer UMA ação dentre as várias possíveis (se tu tiver grana até consegue uma açãozinha extra).


Zoom no mercado de peças para os navios. Foto BGG.

Dentre as ações possíveis temos os rondeis para contratar pessoal, pegar melhorias para o navio, vender produtos para arrumar dinheiro e tiles especiais, além disso temos a área para pegarmos o canal por onde vão andar nossos navios e o mercado de peças para montarmos o navio.

A parte que eu achei mais bacana foi a de ir montando os navios, funciona tipo puzzle e as melhorias que você vai coloando vão fazer com que você ganhe mais pontos e ajudam a modificar a velocidade na qual ele anda pelo canal (o que também dá pontos).


3 dos rondeis que existem no jogo. Foto BGG.

No final das rodadas determinadas os jogadores tem a chance de ainda completar seu último navio (se esse precisar apenas de uma peça) e depois disso vamos conferir as pontuações dos objetivos secretos (você recebe alguns no início e no final fica com apenas dois) e quem tiver mais pontos ganha.

Shipyard é um jogo bem bacana, com alguma dose de sorte, mas com bastante planejamento, e Linkacima de tudo, é um jogo bem gostoso de jogar.

terça-feira, 13 de março de 2012

Resenha : Dragon Valley



Criado pelo novato CW Karstens e disponibilizado graças ao financiamento coletivo via Kick Starter, em Dragon Valley somos senhores tendo sérios problemas com Orcs e Dragões que vivem invadindo nossos territórios.

A mecânica básica do jogo remete ao ótimo San Marco. O jogador da vez escolhe um outro jogador e depois disso ambos decide : ou monta o pacote de tiles, criaturas e cartas ou é o primeiro a escolher o pacote montado pelo outro jogador.


Foto de todos os componentes. Foto BGG.

Basicamente temos cartas que são eventos modificadores da rodada, e por temos uma gama reduzida de cartas esse deck é reembaralhado sempre, o que faz com que determinados eventos saiam com bastante frequência.

Os tiles são prédios que são colocados no seu terreno para ajudar a combater as criaturas e ajudam também em outros aspectos do seu reino.


Uma visão geral do tabuleiro. Foto BGG.

Por fim temos as criaturas (muito bem representadas por cubos, heheheh). Existem as criaturas do mal (orcs, dragões e máquinas de guerra) e as criaturas do bem (cavaleiros, arqueiros e uma catapulta).

Além disso tudo no centro do tabuleiro existem 9 tiles que dão bastante pontos se conseguirmos levar uma quantidade dos nossos cubos amigos para lá.


Um zoom no territórios centrais que dão muitos pontos. Foto BGG.

Os jogadores pontuam basicamente matando as criaturas (é legal usar os tiles para empurrá-los pelo penhasco) e conquistando esses tiles no centro. Quando o primeiro jogador chegar a 30 pontos a rodada termina e quem tiver mais pontos ganha.

Dragon Valley ficou um jogo bem enxuto e bacana, com arte e produção caprichadas e foi uma excelente surpresa nesse meio de tantas opções que vemos no Kick Starter.

segunda-feira, 12 de março de 2012

Rapidinhas de final de segunda

— O Pedro e a Mari do aBoard Games fecharam uma parceria com a Galápagos e a primeira video-resenha que saiu dessa amizade foi a do Vale dos Monstros. Vê aí.



— Os fãs do ótimo Age of Industry ganharam uma expansão print-and-play, trata-se da Great Lakes e funciona exclusivamente para 2 jogadores.



— Por falar em expansão os curiosos podem ler um pouco mais sobre a 7 Wonders : Cities numa resenha feita pelo Eric Martin lá no Board Game Geek.

— E pra finalizar, o pessoal da Runadrake está iniciando a pré-venda do interessante Trench, que além de parecer um abstrato muito bacana ainda funciona bem como peça decorativa em casa (ele é bonitão!!!).

domingo, 11 de março de 2012

Torre das Peças


Galera animada desde cedo no Spoleto.

Esse sábado fiz uma coisa que a muito eu não fazia, fui a Torre das Peças e fiquei praticamente até o final do evento.

Num sábado de quorum razoável (umas 40 pessoas), tivemos mesas com várias novidades tais como Fortune and Glory, Belfort e Wiz-War.


Tabuleiro central do Dragon Valley.

Eu no tempo em que fiquei por lá conheci dois jogos, o primeiro foi o Dragon Valley. Um euro bem interessante com mecânicas inteligentes e pouco utilizadas. A partida com os amigos Victor (que acabou ganhando), Nuno (que empatou em segundo comigo) e Warny demorou pouco mais de duas horas e o jogo agradou a todos (merece uma resenha detalhada durante a semana).

Depois disso para passar o tempo uma partida bem disputada de RA que o Warny levou deixando eu e o Victor empatados em segundo com o Nuno em terceiro.


O tabuleiro cheio das opções no Shipyard.

Depois disso a segunda estreia da noite, o Shipyard. Esse já era um velho conhecido da galera, mas eu ainda não tinha tido oportunidade de jogar.

Bom jogo cheio de rondels e tiles que divertiu pra caramba (e também vai merecer resenha). No final desse o Warny levou fácil, comigo em segundo e o Felipe em terceiro.

sexta-feira, 9 de março de 2012

Notinhas brazucas



— A GROW colocou no ar a arte pratricamente final da capa do novo WAR : Batalhas Mitológicas. Esse título serve para comemorar os 40 anos de WAR no Brasil.

— A FunBox está com uma promoção para o novo lançamento da Ceilikan, jogo Deterrence. Dêem uma olhada e participem.


Tabuleiro com a arte bem produzida para o Farrapos.

— O amigo Julio Trois teve seu jogo Farrapos escolhido pelo BGG como o melhor wargame print-and-play de 2011. Baixem e imprimam!

— Esse fim-de-semana rola Torre das Peças. Como de costume vai acontecer no Spoleto da Rua do Catete, 311. Apareçam!